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第八十三章 修改地下城的迎敌机制(1/ 2)

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由于艾德里安亲自外出“打广告”的影响,可以预见的是,接下来陆陆续续会有更多实力更强的冒险者、甚至是各种独行的勇者与魔法师前来闯关。

此时再让阿尔瓦雷斯一人镇守三层地下迷宫,就已经显得不太合适了。

首先,闯关人数一但多起来之后,以目前还处于大残状态的阿尔瓦雷斯,他所能召唤的不死生物的数量不一定够用;

其次,接下来一定会有更多第三阶钻石、甚至第四阶英雄级的闯关者出现,而且有可能会组团下本;

而阿尔瓦雷斯是个专精召唤流、近身菜得一匹的脆皮巫妖,要是艾德里安一时没在,搞不好阿尔瓦雷斯连本体都会被热情下本的冒险者们给组团刷了……

因此艾德里安必须在组团的高级冒险者出没之前,对地下城的迎敌机制进行调整了。

首先,艾德里安对目前手下可用守卫,按实力进行了档次划分。

除开负责大量爆兵的阿尔瓦雷斯不谈,大致可以分为五档。

位于最低第五档的,是阿尔瓦雷斯以死亡能量为引、以亡灵魔法为基础,召唤出来的低级亡灵召唤物,实力只有一到二阶,比如目前遍布三层迷宫的下级骷髅兵,就是这一类根本不值钱的炮灰杂兵;

只要阿尔瓦雷斯不被榨干,就可以在一个阈值内、近乎无限制地反复召唤这些杂兵……

位于第四档的,是阿尔瓦雷斯储存在自己【死亡之狱】中的大量真实亡灵,这些都是死于阿尔瓦雷斯之手、被其改造为不死生物的亡灵,其中有石像鬼、食尸鬼、死亡骑士、各类幽魂等等等等;

这些拥有实体的不死生物,实力在第二阶到第三阶不等,能够有针对性的应对各类敌人,但它们有被完全净化掉的风险,因此是用一点少一点,偶尔还需要“补货”。

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