笔趣阁
会员书架
首页 > 都市言情 > 重生香江1981 > 章节目录 第346章进入游戏行业

章节目录 第346章进入游戏行业(1/ 2)

上一章 目录 加书签

八十年代,各类电子游戏,开发成本大多都花不了几个钱,成本主要还是花在硬件上面,游戏开发反而没有多大讲究。

这个年代开发游戏,只要不是无人问津,稍微好点的,就能回本,再好一点,就能赚钱,如果深受市场欢迎,那么就能让你鸟枪换炮。

任天堂之所以能够成功,主要靠的是游戏内容吸引玩家购买他们的游戏机,从而建立起了庞大的玩家基础,进而控制住了渠道。

然后再以渠道为诱饵,让第三方游戏商为他们提供更多、更优秀的游戏。

不管渠道也好,游戏内容也罢,两者是相辅相成的,如果游戏不好,渠道再庞大也没有。

因为历史已经证明了这一点。

一九七六年十一月,仙童半导体发布了一款划时代的游戏主机c≈ap;f,这款主机搭载了独立的cpu,运算能力远远强于此前的一切游戏机。

因为它可以拆卸游戏卡,更换游戏内容,使得游戏主机彻底脱离“玩具”的范畴。

仙童c≈ap;f虽然没有取得商业上的成功,但是它却启发了街机巨头雅达利。

后者于一九七七年九月份,推出了著名的atari2600家用主机,这台主机的基础架构与当时的家用电脑类似,采用独立cpu和卡带存储,还有标准化的摇杆控制器。

在强大的运算能力支持下,atari2600可以运行彩色游戏,图形表现效果也大幅提升,从而为更复杂的游戏玩法打开了大门。

虽然在技术上取得了巨大突破,可是atari2600的销量只能算不温不火,两年间总共只卖出一百万部。

说到底,整个家用游戏主机市场的规模就那么大。

当然,主要还是受到游戏内容的限制。

也就是去年,日本街机游戏s≈ap;r被移植到atari2600主机上面。

历史就此发生改变,原本不温不火的atari2600,在一年时间内,销量高达七百万部。

而移植到主机上面的s≈ap;r游戏卡,紧跟着一路畅销,成为了第一款销售额突破一亿美元的家用游戏。

至此,雅达利变得不可阻挡,它持续将优秀的街机游戏移植到自己的家用机上,并且推出了atari2700、5200等新型号,技术参数不断提升。

圣诞节,整个美国的孩子都在吵着要atari游戏主机做礼物。

到了今年,雅达利变成了一匹“不可阻挡的怪兽”。

后世记载,雅达利全年销售收入达到十一亿美元,成为华纳通信旗下最大的子公司,占据了全球电子游戏市场的75份额。

然而,谁也没有想到,盛极一时的雅达利,会在接下来短短一年的时间里,彻底崩溃。

其中,最大的问题出在游戏内容上面,受到游戏市场火爆的影响,大批开发商涌进了电子游戏行业。

它们笃信,市场足够大,玩家足够蠢,即使开发出来的产品是垃圾,用户也会买回去。

因为没有人管理,家用游戏软件市场处于无序状态,谁都可以开发软件,谁都可以在渠道进行铺货。

因为没有品牌意识,用户很难根据口碑挑选产品。再加上雅达利对游戏发行毫无掌控,或者说没有兴趣去掌控。

很多开发商进入游戏行业,压根就没有想过好好制作游戏,而是弄个产品,换个马甲直接上市圈钱。

提示:本小说不支持浏览器转码阅读,请退出阅读模式或转码阅读既可正常观看!

上一章 目录 加书签
新书推荐:四合院:从认一大妈当干妈开始仙人只想躺着我的夫人是神捕活着全网黑:死后你让我成为传奇影视:人生新体验说好的钓鱼,你怎么抽上水了?这个演员刑啊这个明星来自末世我在诸天逐渐全知全能从迪迦开始的无限之旅
返回顶部